ave-rs.ru http://ave-rs.ru Sat, 19 Jan 2019 19:23:44 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=4.7.2 Игры похожие на Starcraft http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-starcraft Mon, 14 Jan 2019 19:02:27 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4887 Игры похожие на Starcraft

Starcraft 1-ая в игровой индустрии игра-религия. Ни Counter Strike, ни Quake, ни Unreal и близко не смогли добиться той популярности, что была у космической срастратегии от Blizzard. Игра заложила базы для производства срастратегий в последующий десяток лет, стала обособленной киберспортивной дисциплдругой и, вообще-то, оставалась на плаву ровно до того момента, пока Blizzard сделали Starcraft 2. Ни один другой срастратегический проект и близко не смог повткричить популярности Starcraft, но роскошных опослядователей у игры было множество – и позжеу, в данном мамыале, мы представим несколько игр, хоть и отдалено, но так идентичених на Starcraft.

Подборка срастратегий на ПК по типу Starcraft

Warcraft 3

Срастратегия Warcraft 3

Сразу опосля Starcraft компания Blizzard переключилась на свой последующий проект – сейчас уже в понятной фентезийной вселенной. Идея была довольно проста – необходимо было перенести все удачные и переработанные Starcraft-механики в рамки фентези-срастратегии и наделить ее наилучшим на тот момент 3-хмерным движком, создав первую 3-хмерную срастратегию. Полобучалось многостью все.

Warcraft 3 стал идеалом игрового баланса, сткричитейлинга и мультипроигрывателя на долгие годы вперед. Это была небыть может долгая (20 часов сюжета!), но безумно интересная игра, где вправду следовало мыслить над каждым своим шагом. При этом, будучи скованным в рамки срастратегии, Warcraft разумудрялся говорить интересную исткричию, как меж миссиями, так и во время их. А 3-хмерный движок непревзойденно методствовал раукрытию главных личностьжей и постановке роскошных кат-сцен.

Однако основное ждало Warcraft 3 впереди. Добавленный в игру редактор уровней породил целую кузницу талантов посреди поклонников срастратегии. Людне просто придразумывали новейшие карты и режимы игры, но сделалнесколько жанров. Один из их – знаменитая DOTA, которая зародилась конкретно как мод для Warcraft 3, а на данный момент имеет запредельную популярность.

Серия Command and Conquer

Серия Command and Conquer

Оригинальный Command and Conquer возник ранее Starcraft, но будущее развитие сериповсевременно следовало из борьбы 2-ух значительных срастратегических игр. Борьба меж C&C и Starcraft двигала весь срастратегический жанр.

C&C был похож на Starcraft по практический метаструктуре. Мы добывали ресурсы, ограждали периметры базы, делали новейших юнитов и облагораживали собственные строение – на этом шаге все было похоже. Существенные различия начинались в момент срастратегического управления вашими юнитами. Там, где C&C предлагал массовые схватки и давление силой, Starcraft уповал на тонкое управление каждым отдельным личностьжем. И хотя оба подхода были чбыстрычайно популярны, конкретно Starcraft-идеи оказались более близки игрокам, оттого и опослядняя великая игра серии C&C с приставкой Generals уже откровенно брала идеи из Starcraft.

Полобучалось заклинокательно – перенос механик в наше время вместе с видоизмененным сеттингом так увлек игроков, что в некий момент показалось, что Generals многостью вытеснят Starcraft с пьедестала главной срастратегии, но закрепиться на пьедестале у игры не вышло – во многом позжеу, что Electronic Arts вообще закрыло студии по производству срастратегий.

Серия Warhammer 40000: Dawn of War

Игра Warhammer 40000: Dawn of War

Момент анонса Dawn of War был озаглавлен практически в7 игровыми издательствамне по другому как «Пришел убийца Starcraft». На это указывало практически все – известный космический сеттинг, выдающаяся графика и опытнейший разработчик у руля. И вправду – Dawn of War до этех пор остается единственным конкурентом Starcraft в жанре RTS.

Штука в том, что Dawn of War – идеальная срастратегия во всех собственных компонентах.

Баланс? Необыденный и выверенный: космодесантники числятся на каждого доступного юнита, практически все из которых чбыстрычайно сильны; орки давят бездумной массой; хаос пробует управляться смертоносными машинами и т.д. Каждый новейший участник конфликта принципиально различается от прошедших, но при всем этом, нисколечко не нарушает общий игровой баланс.

Сражения? Максимально голубоматографичные. Ландшафты заливаются кровью, взрывы разбрасывают воинов на несколько метров, большие махины взрываются и тянут за собой жизни обычных пежелайнцев, а магия выдает феерию эффектов. Наблюдать за схваткими в Dawn of War было отдельным наслаждением.

Сюжет? Лучший из всех видеоигровых интерпретаций Warhammer. Фирменная брутальность, абсолютная безнадега, бесконечная война. Внутри Dawn of War бурлит таковой конфликт, что игрок слету осознает – решить его по другому как кровопролитием, просто небыть может.

Ко всему иному, Dawn of War к тому же привносила в жанр множество идей. Так, юниты расфасовывались по «пачкам», в каждой из которой было несколько человек – при всем этом каждый человек из «пачки» прокачивал свой свой уровень, обретал неповторимые методности и просто становился посильнее. Из-за этого даже самые рядовые боецы, выжившие в пары битвах, могли «решать» не ужаснее, чем крутые герои.

Интересно, что в дальнейших интерпретациях Dawn of War пробовала и совершенно серьезно поменять срастратегический жанр – и оба раза безудачно. Если в Dawn of War 2 создатели пробовали предвосхитить развитие срастратегического жанра, убрав из игры базы и серьезно переработав срастратегию и добычу ресурсов, то в 3-я частьей части Relic уже оказались в роли догоняющих, пытаясь добавить в игру элементы MOBA, но тоже безудачно.

Понравилась статья? Делитесь практический выборкой компьютерных игр идентичених на Starcraft в комментариях.

]]>
Игры похожие на Блитцкриг http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-blitckrig Tue, 25 Dec 2018 19:25:04 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4862 Игры похожие на Блитцкриг

Отечественные срастратегии – жанр, в каком наши создатели чувствовали себя по-настоящему свободно. Мы вправду умеем делать крутые тактические игры, но вот чувство меры подводило раз за разом – то графика будет таковой, что игра тормозит на всех устройствах, то игровая партия длится по 3 часа, а то и совершенно сделаем таковой мине считаянеджмент, что кроме ожелезного игроку придется заправлять танки (настоящий ведь вариант). Blitzkrieg – тот вариант, когда верно учли опыт. Это умная, динамичная, чбыстрычайно красивая срастратегия про Вторую Мировую войну, которая лишена всех минусов классической российской разработки. В этогодняшнее тяжелое для срастратегий время найти что-то идентиченее тяжело, оттого и интересно сделать выборку идентичених игр на Блитцкриг.

Подборка срастратегий по типу Blitzkrieg

Серия Company of Heroes

Серия игр Company of Heroes

Понадавливалуй, наиболее идентиченая (а во многом и превосходящая) с Блитцкригом игра. Company of Heroes – это срастратегия от знаменитой студии Relic, которые напрогуливаются идеальный баланс меж срастратегией и экшеном. И здесь они смогли перевернуть целый жанр.

В Company of Heroes напрочь отсутствует какое-или развитие базы. Поскольку профиналящее почаще вэтого дислоциринуется на западном фронте, время от времени вы просто сможете вызвать и дождаться подкреплений, но в ожелезном припрогуливаетсяся действовать тем, чдругими словами. И вот здесь разгораются истинные военные драмы. Маленькими отрядовитыми веществами вы выкапываете траншеи, строите засады, занимаете полуразрушенные дома или просто лежите в снегу, дожидаясь ошибкврага. Каждый юнит в отряде мог играть свою роль – кто-то далеко кинуть гранату, кто-то точно подстрелить врага из снайперской винтовки, а кто-то и совершенно вооружиться огнеметом, позжеу было принципиально глядить за здорвеевьем каждого из ваших боец.

Игра роскошно работала с ландшафтом и экспозицией. От танковых выстрелов на карте оставались воронки, куда могли спрятаться боецы, за танком прятались по несколько пежелайнцев, а при сильном обстреле ваш юнит мог запаниковать и сделать что-то невразумительное. Из-за идентиченей массы мелглаз профиналящее было непредсказуемым. Так, одна удачно брошенная лимонка методна заставить бенажимама в рассыпную целую свору вражеских боец, которых вы успеете расстрелять, а неплохая пулеметная засада выиграет битву у пары 10-ов ничего же не подозревающих нацистов.

Для практическиго времени Company of Heroes была так прорывным проектом, что на долгие годы стала идеалом жанра. Увы, безудачное продолжение практически похоронило надежды поклонников на 3-я частью часть.

Серия Faces of War

Серия игр Faces of War

Еще одна российская срастратегия, где припрогуливалсяось ну чбыстрычайно много мыслить. Штука в том, что в Faces of War под вашим контролем напрогуливаетсяся вэтого-то 3-4 русских боеца, которые действкомфорт лишь в тылу врага, выполняя различные диверсионные задания.

А позжеу непринципиально какая миссия здесь – это набор небольших сценок, в каких вам, за счет находчивости и стелса, необходимо остаться незаклинокенным и выполнить задание. Каждый из бойцов имеет свои в индивидуальностисти – кто-то быстро бегает, кто-то ловко лазает по канатам, а кто-то, к примеру, непревзойденно ладит с техникой. Играя на наилучших свойствах ваших боец, вы ссможете непревзойденно проворачивать тыловые миссии.

Стоит огласить, что Faces of War непревзойденно работает на грани исткричичности и видеоигры. Параллельно с прохождением вы уосознаете множество кропотливостей идентичених диверсионных отрядов, а нередко ваша цель является ни чем другим как настоящей миссией русских шпионов. Даже в отрыве от самого игрового процесса идентиченая подача приковывает внивлекие к игре, а ежели к тому же учесть то, что нам самим дают ощутить себя в их шкуре – успех дилогии «В тылу врага» понятен.

Wargame: Red Dragon

Игра Wargame: Red Dragon

Wargame многостью могла бы оказаться срастратегией новейшего поколения и иконой возрождения жанра, но, к сонадавливалению, сам жанр давно уже мертв, а Wargame лишь сделала вокруг себя большущее комьюнити, которое ждет от студии-разраба еще одну часть Wargame. Однако это – многостью для себя достойное продолжение идей Блитцкрига и чбыстрычайно крутая срастратегия. При этом, совершенно другого масштаба.

Суть Wargame в том, что мы, реально, управляем большущим есличеством войска. У нас здесь и танковые дивизии, и разведчики, и авиация (возникла в дополнении), и выдающихся размеров траекткричии, на которых все это необходимо припоменять. За счет удачного срастратегического планирования игрок должен разведывать зоны и продразумывать будущие нападения, а сами схватки получаются небыть может крутыми как визуально, так и тактически.

С точки зрения тяжеленной, глубочайшей и просто большой срастратегии Wargame работает заклинокательно. А вот новенькогом здесь припрогуливаетсяся непросто – припрогуливаетсяся осваивать большой интерфейс, заучивать азы срастратегии и срастратегии, ассоциировать и анализировать множество игровых ситуаций. Все это интересно срастратегическим гикам, но, как досадно бы это не звучало, не может стать массово популярным.

]]>
Игры похожие на Ori and the Blind Forest http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-ori-and-the-blind-forest Thu, 06 Dec 2018 15:27:25 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4830 Игры похожие на Ori and the blind forest

Ori and the blind forest редкий вариант того, как неплановатый, казалось бы, жанр метроидвании покоряет сердца миллионов геймеров. Отличный 2-ухмерный мир, непростой и различный игровой процесс, чарующая атмосфера загадочного леса и бешеная динамика профиналящего – все это сделало из Ori, быть может, основной Xbox эксклюзив практическиго времени. Уже позже игра стала мультиплатформой, а на данный момент и совершенно ждется продолжение.

Список игр типа Ori and the Blind Forest

Super MeatBoy

Игра Super MeatBoy

Super MeatBoy вышел в период настоящего инди-бразума, когда маленькие создательские игры возглавляли чарты продаж, а проявлявшие себя создатели получали от медиагигантов большие бюджеты на новейшие игры. И даже в данной мясорубке Meatboy выделялся.

А все позжеу, что на обычных механиках здесь построен небыть может аддиктивный платформер. Наш мясной мальчик методен быстро бегать и далеко прыгать – на этом, в общем-то, все. Ометаллической шик придает левел-дизайн. Потрясающие по практический выдумке уровни с большущими циркулярными пилами, неописуемыми траекткричиями, всевероятными ловушками и ходами, которые поначалу кажутся непроходимыми, но лишь поначалу. Стоит вам освоить азы здешней механики и становится понятно – наш MeatBoy умеет практически все. А вот далее уже начинается треш.

На каждом уровне игры умираешь, реально, сотки раз. При этом опосля каждой вашей реинкарцивилизации на уровне возникает тень предшествующего прохождения, которая воспроизводит событийа вашей погибели. В некий момент идентичених фантомов станет наслишько, что прыгать будут 10-ки Мясных мальчуганов. Выглядит все это небыть может эпично. И да, у игры даже есть некий сюжет, но всдержать в голове его не представляется вероятным.

Hollow Knight

Игра Hollow Knight

Hollow Knight даже не прячет того, что вдохновлялась ровно 2-мя проектами – это Dark Souls и Ori and The Blind Forest. Потому и получила крутейший визуально, чбыстрычайно непростой необыденный платформер-рогалик, в каком вам предстоит делать задания в непонятном разрушенном мертвом королевстве.

Как и в Dark Souls, Hollow Knight представляет собой забег по большому королевству, итогом которого является ликвидирование всех шефов на карте. Каждый шеф комфортно посиживает в практическим маленьком мирке, через который нам припрогуливаетсяся продираться, чтобы его убьеть. Сохранений практическнет – лишь в точках перед локациями, из-за чего же каждое прохождение уровня должено быть практически безошибочным – по другому мгновенная кончина.

Впрочем, в отличие от Dark Souls, Hollow Knight дает развитую ролевую систему, в какой мы можем прокачать личностьжа в супергероя, к концу игры сея погибель и разрушение без особенных опослядствий для практическиго здорвеевья.

От Ori же игре досталась общественная зрительная идентиченесть и явные взятия в управлении – Hollow Knight чбыстрычайно по-знакомому чувствуется. К тому же – это 2-ухмерный «рогалик», построенный ровно по сиим же принципам, что и Ori. Увы, не фавкричитные реализации Hollow Knight пока что не разрешают разрабам анонсировать новейшую игру, но, по слухам, они готовы выйти на Kickstarter.

Mark The Ninja

Игра Mark The Ninja

Mark The Ninja – необыденный проект в линейке игр от Microsoft. Необычен он хотя бы тем, что 2-ухмерен – посреди высокоэкономных бестселлеров студии таким играм, казалось бы, не место. Впрочем, 2-ухмерность Mark The Ninja нисколечко не сковывает игру в быть можетстях. Это многоценный стелс-рогалик, в каком нам придется отыгрывать роль ниндзя.

Возможностей много – игра просчитывает и звук шагов, и поле видимости, и потрясающую работу со светом и тенью, и много чего же еще. Работает это приблизительно так, как будто нам демонстриркомфорт Сэма Фишера с видом сбоку, а 2-ухмерность дозволяет нарисовать большие высотные уровни, за счет чего же прохождение игры добавляет в вариативности. Ближе к концу вы ссможете просто разделываться с десятком врагов, не издавая при всем этом вообще ни звука.

The Swapper

Игра The Swapper

Sci-fi выражение от инди-разраба – популярный когда-то тренд в компьютерных играх. И The Swapper попал конкретно в него, оставив след в душах геймеров.

Механически это – довольно непростой набор головоломок. Попав на неизведанный космический корабль, основной герой довольно скоро обнаруживает государствное изобретение – пушку, методную выстреливать вашими «двойниками» на расстояние, опосля чего же вселять вас прямо в их. На данной незатейливой механике построены все местные головоломки. Скучно не будет – задачи здесь с выдумкой и масштабом, а решения логичны не требкомфорт от вас каких-или хардкорных геймерских усилий – лишь логика и ум.

Графически Swapper – выдающееся произведение, погружающее в космическое одиночество и что-то неизведанное. На корабле повсевременно открываются государствные локации, возникают необыкновенные внеземные созданийа и в целом местный дизайн уровней непревзойденно справляется с главным – он повсевременно вас восхищает.

И да, Swapper – игра с колоссальным вторым дном. Под маской платформера-головоломки здесь прячется философское выражение о сути бытия и парадоксе Тесея.

]]>
Игры похожие на Plague Inc http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-plague-inc Thu, 06 Dec 2018 14:07:57 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4819 Игры похожие на Plague Inc evolved

Plague Inc – макросрастратегия, поразившая мир тем, как при помощи минимразума средств можна сделать выдающуюся игру. Удивительно то, как успешна игра во всех ипостасях – и как мобильный проект, и как проект для компа, и даже как недавний порт на Nintendo Switch. Копировать неповторимую концепцию Plague Inc бесполезно, а позжеу мы поведаем вам о идентичених вариантах, когда минималистичные срастратегии разумудрялись сразять мир.

Подборка наилучших игр типа Plague Inc

Defcon

Игра Defcon

Defcon – это симулятор политического поведения во времена прохладной войны. Перед вами – карта вэтого света, разбитая на сферы влияния. За тотальную гегемонию над миром будут сранажимамася несколько политических ягразумусых сверхдержав, вам же при всем этом следует удачно глядить за дипломатией, чтобы никто, не дай бог, не нанадавливал на клавишу сзазапуска ягразумусого орудия, ведь в таком случае всему мирину придет жеребцец. Впрочем, есть и другой выход – самому успеть выстроить и запустить ягразумусую боеголовку, вроде бы обгонив в этом всех других.

Defcon поражает тем, что состоит вэтого-то из 5-6 понятных и обычных механик. При этом игра небыть может аддиктивна – вы погружаетесь в этот мир и испытываете некий параноидальный кошмар, осознавая, что игра недалеко ушла от действительности, а мир вправду стоит на волоске – и хоть какой вооруженный конфликт методен обернуться обменом ягразумусыми ударами.

А еще у игры классный саундтрек, который даже издавался отдельным CD. Все вместе прямо на данный момент можно приобрести в Steam притом по совершенно забавнй стоимости.

Spore

Игра Spore

Spore незначительно выбивается из общего перечня, ведь перед нами, в общем-то, денего накладная игра с долгим циклом разработки, но у Spore и Plague inc есть несколько чбыстрычайно интересных точек пересечения.

Ведь по практический сути Spore – это игра о том, как одна малая амеба может прогрессировать до состояния целого поселения.

Мы начинаем игру конкретно бактерией – в мире бактерий мы пожираем других бактерий, тем разрасворась до состояния чего же-то большего. Чего-то, методного выйти из воды в виде многостью для себя сформировавшегося организма.

Следующий шаг – игра за получившееся создание. Борьба за место в практическим мире, поиск еды, семьи, быть можетстей продолжения рода. Становление хищником или травокоядным, нахождение себя.

Дальше – больше. Освоившись в мире, мы начинаем осваивать и сам мир. Здесь профиналит добыча ресурсов, возникновение в руках первой палки, построение домов, общин, цивилизации, и в конце концов — истинной ракеты для покорения космоса. Последний шаг – это покорение новейших планет. Вспомните, откуда все начиналось? Правильно, с королевства мельчайший организмов.

Spore – государствная, необычная, незначительно нелепая игра-опыт, но испытать ее стоит в любом случае, ведь ничего же подобного в игровой индустрии просто нет.

Mini Metro

Игра Mini Metro

Mini Metro прошла идентичений с Plague Inc путь – от покорения мобильных платформ до покорения мира. И да, это еще одна игра, где минимум визуала дает больший эффект.

Перед нами – упрощенные карты городов. Петербург, Торонто, Нью-Йорк и практически все другие. Наша задача выстроить здесь метро. Важно соблюдать обыкновенные логистические законы, но с развитием транспортной сетки заморочек лишь добавляется. Какие-то станции оказываются очень далеко от общего транспортного потока, из-за чего же там припрогуливаетсяся зазапускать отдельный поезд, какие-то кричиентирования оказываются перегрусупруги, так что к сиим местам припрогуливаетсяся подводить развилки на несколько ветвей, а где-то и совершенно оказываются тупиковые ветки, куда ездит минимум людей, да и их необходимо развозить. Все это подается методом обычных кружочков/треугольников/квадратиков и увлекает так, что самому чбыстрычайно просто проехать подходящую станцию метро.

Prison Architect

Игра Prison Architect

Различные градострой симуляторы – популярный мобильный и ПК-жанр. Однако дразумали ли вы когда-нибудь о том, как тяжело выстроить тюрьму серьезного режима? Как принципиально промыслить сохранность, проходы к столовым и санитарным зонам, верно расставить камеры по периметру, разделить на зоны небезопасности зэков и просто огородить рабглазах пенитенциарной системы от небезопасности? Все эти задачи перед вами ставит Prison Architect.

Игра, при всем этом, повсевременно подкидывает вам новейшие задачи. То все это необходимо сделать на чбыстрычайно маленьком участке карты, то переоборудовать вид учреждения в более нейтральные цвета для потенциального реабилитационного центра для заключенных, а то и совершенно необходимо сделать слежку за каждым заключенным из-за завышенного уровня небезопасности. Все это усложняется самим контингентом, норовящим повсевременно сломать что-нибудь, сбенажимама или устроить бунт. В общем, дел у вас будет по горло, но быть можетстей в Prison Architect наслишь не мало, что выстроить можно что угодно.

Planetary Annihilation

Игра Planetary Annihilation

Вся суть данной тяжеленной срастратегической игры открыта уже в заглавии. Да, у нас здесь срастратегия про коллонизацию и заочистку планет, но не все так просто. Каждая планета владеет неповторимым набором нравистик, ресурсов и абкричигенов, из-за чего же каждый новейших захват оборачивается эксклюзивной боевой задачей, решать которую припрогуливаетсяся прямо на ходу.

К тому же, у игры катастрофически сложные схватки. Безумное есличество юнитов на карте, различные типы урона, длительное стройку и обмысленная срастратегия боев – все это просит от вас срастратегического мышления и концентрированного, обмысленного подхода к каждому шагу – по другому ваших колонизаторов вытравокят в два счета.

Знаете еще несколько игр идентичених на Plague Inc? Делитесь с другими в комментариях.

]]>
Игры похожие на Mafia 2 http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-mafia-2 Thu, 22 Nov 2018 19:20:47 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4814 Игры похожие на Мафия 2

Мафия 2 оказалась классическим сиквелом, где продюсерские формулы преобладали над планом. Игра стала значительно симпатичнее и краше, но шарма поубавилось – тому методствовала сама исткричия, распроизнесенная сериальными, а не бестселлерными методами, не самые калоритные сюжетные миссии и довольно пустой город. Однако общественная атмосфера игры, вместе с роскошной графикой и неплохими перестрелками все же вытащили Мафию в суперхиты.

Список игр на ПК типа Mafia 2

Серия The Godfather

Серия The Godfather

Игра по «Крестному отцу» предсчиталась Electronic Arts слету опосля успеха Мафии. Для этого медиагигант пошел по головам – купил права на самую известную мафиозную кинофраншизу, набрал кучу звезд для озвучки и дал большие средства своим внутренним студиям разработки. Полобучалось чбыстрычайно особенда и интересно, но как-то без огонька. Вдругой тому – изизбыверное желание следовать трендам.

Godfather собрал механики слету из пары идентичених игр – здесь и экономика районов из True Crime, и захват территкричий из GTA: San Andreas, и общественная идентиченесть с серией Mafia – все это смешалось в одной игре. Неглядя на то, что все по раздельности работало, вместе это не делало из Godfather цельную игру. Играть, кататься и пропрогуливаетсяь Godfather было менее интересно, чем захватывать районы и глядить за их состоянием.

L.A. Noire

Игра L.A. Noire

В L.A. Noire тоже есть мафия, правонарушительи и криминальный мир Лос-Анджелеса, но сейчас вы – по другую сторону баррикад.

L.A. Noire – 1-ая и единственная игра, предлагающая нам вникнуть в будни копа времен американской депрессии. Только что закончилась Вторая Мировая война, у штатов все плохо с средствами, а возворотившиеся «вояки» не могут приметодиться к обычной жизни, организовывая преступные кланы различного ранга. Добавьте ко всему этому расцвет кинобизнеса, наркотики, алкоголь и полобучается примерная картина уродецства города ангелов.

Копаться во всем этом придется на всех уровнях от роли патрульного и ассистента шерифа до верхушки оперативной работы в отделе расследования убийств. L.A. Noire повсевременно подкидывает различные задания: длительный поиск серийного убийцы, шествие по следу кокаиновейшей вендетты, изучения обратной стороны кинобизнеса — временной отрезок здесь отработан на умнейшем уровне.

Да и сам игровой процесс вышел просто неповторимым. Каждое расследование здесь идет так, как лично вы его поведете. На месте преступления можно найти все улики, а можно упустить парочку – из-за чего же отгрядущий перечень подозреваемых и примерный состав вопросецов к ним разительно поизменяется, а само расследование уйдет в другую сторону или совершенно зайдет в тупик. Ваши подозреваемые лгут, лгут, извиваются и зазапускают вас по ложному следу, часть из их и совершенно может начать перестрелку или пробовать убенажимама, что перерастает в настоящую голливудскую погоню. А сверху на вас все это время давит начальство, погрязшее в политических интригах.

А еще в данной игре просто приятно напрогуливаетсяся. Костюмы-тройки, 1-ые роскошные «Бьюики», фетровые шапки, джаз, нуар, кида и американская депрессия – игра рисует вам картину эпохи, не раз воспетой в книгах и кино. Кажется, что вот-вот и из-за угла выйдет Френк Синатра. Увы, о 2-ой части франшизы пока что ничего же непонятно, но поклонникы верят, что Rockstar сподобятся на продолжение.

Sleeping Dogs

Игра Sleeping Dogs

Sleeping Dogs ворвался на рынок как-то в один момент. Абсолютно новейший издатель (Square enix), какая-то непонятная студия-разработчик и дивный китайландский сеттинг. Полобучалось – просто чудесно.

Штука в том, что Sleeping Dogs взял за базу роскошный кинофильм «Круто сваренные», где во главе угла стоял конфликт милиции и мафии, при том, что и у тех и у других в штабе были «кроты», которых и играли главные герои. Вот об этом и сам Sleeping Dogs.

Главный герой – местный гонконгский коп, пропрогуливается лаконичный курс преступной жизни для того, чтобы стать куклой в одной из здеших преступных банд. Недолго, но неплохо работая, он становится одним из главных ее исполнителей, которого отряжают для самых принципиальных заданий. И вот здесь-то он осознает, что и в милиции есть такаяя же подставная крыса, которая, кажется, отлично знает кто он таковой.

Помимо интересной исткричии, в Sleeping Dogs есть к тому же отличноватый игровой процесс. Никакой реалистичности – все в угоду зрелищности. А позжеу у нас здесь роскошные перестрелки с кровищей и взрывами, погони с 10-ками сломанных машин, драки в стиле кунг-фу и неизменные реки крови. Азиатский подход, в самом-то деле.

Отдельно стоит отметить и проработку города – по местным улочкам приятно ездить, а Гонконг вправду желается учить. Для этого создатели запихнули в игру чуток лне все местные достоприклинокательности. Полобучалось вправду здорвеево – и даже государствно, почему Square Enix так не спешат с продолжением.

Знаете к тому жегры на ПК в гангстерском стиле типа Mafia 2? Пишите их наименования в комментариях.

]]>
Игры похожие на No Man’s Sky http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-no-mans-sky Wed, 21 Nov 2018 21:30:26 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4807 Игры похожие на No Man's Sky

Научно-умопомрачительная приключенческая песочница No Man’s Sky от английской студии разрабов Hello Games, поистине поражает масштабом игровой вселенной и практический реалистичностью. Эту игру именкомфорт самой государствной и интересной из всех научно-умопомрачительных игр, вышедших на данный момент. Но вправду ли она такаяя особая? Мы сделалнегигантскую выборку игр идентичених на No Man’s Sky, чтобы вы могли без помощи других сделать выводы.

Список игр типа No Man’s Sky

Subnautica

Subnautica

Долго добиравшаяся до релиза Subnautica в один момент получила подарок от самих Valve – день релиза был отклинокен магазином Steam большущим банером на главной государствице, из-за чего же на давно находившуюся в культовом статусе игру направили внивлекие, кажется, вообще все. И Subnautica этого достойна.

Игра начинается с того, что наш космический корабль вытерпит крушение на непонятной планете, практически многостью состоящей из воды. Мы катапультиринуемся на выручилательной капсуле и обнаруживаем себя в томном положении. Где-то неподалеку пылает наш большой корабль, на нашей капсуле практически ничего же не работает, а вокруг – безграничный неизведанный океан. Что ж, припрогуливаетсяся выживать.

Выживание в Subnautica выполнено по одной формуле: на борткомпе мы отыскиваем нуженые для будущей постройки вещи и ресурсы, а позже плывем в океан за их добычей. И ежели 1-ые путешествия на морское дно похожи быстрее на увеселительную прогулку, уже через пару часов Subnautica разыгрывается многостью.

Мы начинаем строить базы прямо в море, облагораживать практические снаряжение для отгрядущего погружения и строить сложные цепочки зданий для того, чтобы нажеребцец-то улететь с данной планетки. Однако каждый новейший выход в открытое море начинает таить небезопасность – на место обыденных рыб припрогуливаются большие морские волшебствовища, а сама Subnautica становится чуток лне подаква стелсом.

Главным же преимуществом игры можно считать даже не обдразуманную систему выживания или сложную механику зданий и крафта, а гипнотизиринующий эффект здешнего моря. Не один десяток раз вы изловите себя на простом созерцании здеших красот и удивительной работе дизайнеров, нарисовавших потрясающую глубинную фауну.

The Forest

Игра The Forest

Завязка The Forest похожа на известенкий сериал Lost. Падение садескатьета на необитаемый полуостров, мы как один из выживших, дымящийся где-то вдалеке осколок хвоста садескатьета и государствное чувство того, что мы на полуполуострове не одни…

Наша цель – не просто выжить, да и попробовать выбраться с полуострова. Как и ожидалось, сам он – далеко не миролюбивый. Мало того, что местные животные норовят сделать из вас ужин, так к тому же абкричигены с удовлетворенностью зажарят вас на костре. Одно неплохо – нападают они в большей степени ночкой, а позжеу деньком можно занимамася своими делами в относительной сохранности.

The Forest – классическая «выживалка». Мы обустраиваем свое жилище, вытачиваем для себя различное орудие, собираем провиант и понемногу продвигаемся к своим целям. Для того, чтобы отбиться от людоедов довольно верно расставить ловушки и сделать крепкий дом – в таком случае к вам просто не смогут пробиться. Есть здесь и боевая система, позволяющая отбиваться в экстренных ситуациях.

Однако изюминка The Forest – в его магической исткричии. Исследование полуострова порождает в голове кучу текричий о том, куда вы попали и что здесь профиналит, а интересная подача сюжета изготовлена так, что каждый раз игра дает вам различные ответы.

Elite: Dangerous

Игра Elite: Dangerous

Продолжение знаменитого космосима стало кассовым хитом задолго до практическиго выхода – вообщем, многоценного релиза Elite не слобучалось до этех пор.

В отличии от No Man’s Sky в Elite: Dangerous нет наклона в сторону изучения новейших миров. Галактика здесь изучена в рамках сеттинга, практически все о ней мы узнаем из различных внутриигровых источников. Однако это не отменяет того, что каждый прилет на какую-или из новейших планет здесь сопровождается легким культурным шоком – так в игре все великолепено.

Однако Elite: Dangerous, до этого вэтого, игра про космос. Притом про космос открытый – во всех смыслах этого слова. Мы вольны делать что зажелайм: грабить корабли, занимамася торговлей, быть рейнджером на охране интересов местной федерации – короче, выбираем работенку по вкусу. Есть здесь и куча квестов, и основная сюжетная ветка, и роскошно изготовленный мультиплеер – все, опять же, для того, чтобы игрок не заскучал.

При всем этом у Elite: Dangerous есть две вправду массивных заморочекы. Во-первых, роскошный зрительный стиль даже спустя годы оптимизации просит от игрока массивного железа. Elite не умеет быть невеликолепеной, а за это припрогуливаетсяся раскошеливаться. Во-вторых, заморочекой игры является сама отработка сеттинга. Космический симулятор подобного масштаба просто не быть может динамичным, а позжеу стоит быть готовым к медидативному режиму игры. Даже схватки в Elite: Dangerous медленные, обмысленные и тактические, что и говкричить про обычный космический серфинг.

Planet Nomads

Игра Planet Nomads

Planet Nomads – чбыстрычайно принципиальный проект от дескатьодой студии, уже ставший популярным в 2017 году, но до релиза обещающий добраться лишь к концу 2018. И у игроков многостью набирается поводов для того, чтобы подождать, тем более что в бета-версию играть можно прямо на данный момент.

Идея «Планетарных кочевников» идентичена с No Man’s Sky – мы путешествуем от планете к планете, собираем ресурсы и помогаем для себя обогащаться и облагораживаться всевероятными методами. Вот лишь пацифизм и миролюбивость No Man’s Sky здесь сменяет ярость «Космического десанта», на который Planet Nomads похожа больше вэтого.

Вы никогда не осознаете чего же ждать от новейшей планетки. Это быть может тихий океан с кучей подаква минералов, пустыня с абсолютным «порожняком», или извергающийся на поверхности вулкан. Но куда круче, ежели ничем же не приклинокательная поначалу планета начнет давать кочевникам сдачи. Местная фауна начинает атакаять игроков, из-за чего же задача по колонизации быстро сизменяется задачей унести бы побыстрее ноги. Шутер здесь нежданно различный. Есть множество орудия, крутые Sci-fi примочки типа реактивного портфеля, ну и просто несколько карей для больщей мобильности. К тому же Planet Nomads поощряет крафт и стройку прямо на плато новейших планет, из-за чего же для борьбы с абкричигенами можно разбивать целый лагерь.

Увы, на данный момент Planet Nomads звучит еще лучше, чем глядится. В игре чертовскнедостает контента, а практически все просто кошмарно забаговано. Отчасти все это объясняется «ранешным досглупом», так что верим, надеемся и ждем, что к многоценному релизу Planet Nomads станет той игрой, что вначале презентовали ее создатели.

]]>
Список игр с отукрытым миром идентичених на Skyrim http://ave-rs.ru/spisok-igr-s-otkrytym-mirom-poxozhix-na-skyrim Sat, 03 Nov 2018 16:51:37 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4789 Игры похожие на скайрим с отукрытым миром

The Elder Scrolls 5: Skyrim c 2006 года завел войну гигантскую армию поклонников. Самые ярые поклонникы играют в нее до этех пор, но есть и те, кому желалось бы поиграть уже во что-то другое. Благо идентичених игр с отукрытым миром хватает и мы решили сделать негигантскую выборку игр идентичених со Скайримом. Конечно же, перечень далеко не полный и сюда можно добавить еще чбыстрычайно много проектов, потому, ждем ваши варианты в комментариях.

Fallout 4

Fallout 4

Да, заснеженный мамык сизменяется ягразумусой пустошью, клиноки и топоры – пушками, а фентези – социальной сатириной, но это не отменяет главенствующего: Fallout 4 чбыстрычайно идентичен со Skyrim в обустройстве практическиго мира. Главным образом позжеу, что делали его одни и те же люди.

Fallout 4 становится вторым брендом Bethesda опосля The Elder Scrolls. Видно это хотя бы по масштабам работы. Огромная ягразумусая пустошь, на карте которой, кажется, сотки различных интересных объектов. Роскошная графика, создающая нуженую атмосферу капитального постапокалиптического кабздеца – как мкричального, так и многостью физического. Гигантский сстоимостьрий с кучей квестов и разветвленными диалогами. И в 1-ый раз в серии – крутой шутер от первого лица.

Уже в 3-я частьей части Bethesda сделала жестокый уклон в шутерную механику. Однако тогда стрельба была сильно привязана к вашей прокачке, из-за чего же чувствовалось влияние ролевой системы на поведение личностьжа. Сейчас этот хомут сброшен и сама стрельба в игре стала приятным времяпрепровождением. Под это дело перестроили и всю окружающую вправдусть. Экшена в игре стало в разы больше, а вот дикраопятьтогов и интересных квестов – созданийенно меньше.

Fallout 4 стал попрогуливаетсяь на интерпретацию «Безумного Макса», где дискуссии – мелкая деталь атмосферы. Визуальная стилистика, роскошная архитектура и вашвраги дескатьвят о постапокалипсисе и местном мире куда больше, чем досужие рассуждения. Многие таковой ход приняли, но поклонникы очевидно оказались недовольны.

А еще – в Fallout 4 очевидно чувствуется недостаток творческой фантазии его создательов. Большинство новшеств игры – лишь внедренные индустриальные тренды вроде крафтинга, строительства и улучшения практическиго орудия. При этом свои старенькые болячки вроде опостылевшей системы кланов 4-ая часть несет с собой.

Как самостоятельная игра Fallout 4 – это 1-ый шаг на месте во всей исткричии серии. Каждая новая игра франшизы двигала весь жанр в новеньком кричиентировании. Улучшалась графика, проработка мира, подача нарратива, но на данный момент началась капитальная пробуксовка. Fallout 4, жеребцечно же, не ненеплохая игра и точно неплохо продалась, так что 5-ая часть будет, но для успеха она должена серьезно перерабатывать свою механику.

Dark Messiah Of Might And Magic

Игра Dark Messiah Of Might And Magic

Arcane Studios – главные нерды игровой индустрии. Эти люди плюют на тренды, не глядят в сторону масс–маркета и прорабатывают каждую мелочь в собственных играх. Их Dark Messiah of Might and Magic так понравился Тоду Говарду (главе Bethesda и геймдизайнеру Skyrim), что сами Arcane быстро оказались под крылом Bethesda, а Skyrim перенял у игры множество черт боевой системы, ролевой модели и визуальной стилистики.

При этом Dark Messiah сложда именовать чбыстрычайно похожей на Skyrim. Начнем с того, что Dark Messiah – игра линейная. То есть мы вначале идем по обмысленным заскриптованным ккричидорам без открытого мира и модного Sandbox. Но как изготовлены эти уровни! Множество лазеек, предметов, быть можетстей для отыгрыша хоть какой роли.

Прокачались в огненного мага? Разлейте масло и подожгите врагов. Ударились в ветку воина? Сбросьте на конкурентов камешки с высглупов и добейте ошеломленного врага. Решились играть по — укрытному? Изучайте уровни и вообще не вступайте в поединки.

Dark Messiah приятно учить. Сложная боевая система, необыденный мир, обмысленные уровни – и при всем этом, множество круто срежиссированных сцен. Получив большой бюджет от Ubisoft, Arcane не стали зацикливаться лишь на механике и добавили в игру режиссуры и скриптов, от чего же Dark Messiah лишь выиграла. Здесь есть большие шефы, крутые погони, полные разрушения и ошеломительные эффекты – все то, чего же обычно лишены игры Arcane. Это неповторимый индустриальный опыт, продолжения которому, почему-либо, не опослядовало.

The Elder Scrolls: Online

Игра The Elder Scrolls: Online

Переход всей серии The Elder Scrolls в онлайн казался логичным слету опосля выхода Skyrim, которая по практический масштабности как раз-таки и напоминала MMORPG, но лишь для 1-го. В ZeniMAX поразмыслили и отважились – делаем онлайн-версию. Полобучалось интересно, в индивидуальности, но не везде неплохо.

TES Online – вправду «та» игра, которую ждали поклонникы. Хотя бы в том смысле, что она лишена большинства болячек MMORPG. Мир здесь – большой, бесшовный и вольный к изучению. Вы, в общем-то, с самого начала вольны пойти и узреть его в всякую точку. Вот лишь незадача – уровень мобов впрямую привязан к локации, так что, серьезно отойдя от стартовой точки, вы рискуете погибеть с первого же удара новоприбывшего оппонента.

Квесты – еще одно большущее преимущество TES Online. Оннеобыкновенны, неплохо написаны и вправду интересно пропрогуливаютсяся. Стандартных «пойди-принеси» здесь незначительно, а даже ежели и есть, то упакованы они в целую сстоимостьрную ветку, да так, что про основное задание забываешь довольно быстро. Еще одна необычная в индивидуальностисть квестов – они нажеребцец-то стали выдаваться в логичных местах. Помните болезнь классических MMORPG, где каждый рынок забит людьми с восклицательным знаком над головой? Так вот, в TES: Online такового нет, а возможный работодатель многостью методен ждать вас в глуши какой-или лесной чащи.

Механика боя избавилась от автоприцеливания и стала куда ближе к Skyrim, чем к классическим MMORPG. Тут, правда, есть одна жестокая загвоздка – ведь конкретно MMORPG почаще вэтого про числа, а в TES: Online эти самые числа не «выскакивают» из героев при получении урона. А позжеу, кричиентироваться в битвах припрогуливаетсяся лишь на опыте и интуиции. Это особенда и к этому стоит привыкнуть.

Система прокачки TES: Online повзята прямо из Skyrim. Много машете клиноком? Что ж, получайте бонусы к одноручному оружию. Круто перекрываете удары? Значит, будет прокачиваться навык обороны щитом. При этом никто не мешает вам где-нибудь на 30м уровне всдержать в голове про магию и наобучаться владению одной из школ – разве что времени это займет прилично.

А еще – чбыстрычайно круто, что TES: Online повсевременно получает большие обновления. Не так давно, к примеру, в игру добавили знаменитый мамык Morrowind, который значительно усилил интерес к игре. В момент голодания по новенькому The Elder Scrolls — TES: Online, понадавливалуй, наилучшая игра для его замены.

Серия Far Cry

Серия игр Far Cry

Казалось бы – ну что общего у динамичного шутера нерасторопной ролевой игры? Как оказалось, на удивление чбыстрычайно много.

Far Cry построен по схеме Skyrim. Судите сами. У нас есть одна большая территкричия, несколько враждующих фракций и большущее есличество различных объектов на карте. В каждом из таких объектов непременно будет некий необыденный ивент.

В Far Cry также интересда изучить мир, ведь нахождение новейших объектов повсевременно сулит новейшие приключения. Мы изучаем мир, любуемся красами, и делаем практически все то же самое, что и в Skyrim, но с учетом того, что перед нами, все-же, шутер.

А позжеу Far Cry куда меньше морокят сюжетные перипетии. В базе каждой игры есть некий жестокый конфликт, но на самом деле, это все, что необходимо нам знать о профиналящем в здешнем мире. Несколько фракций повсевременно воюют вместе, сталкиваются на дороге или во время охоты и дерутся во время сюжетных миссий. Мы в это время увлечены своими делами – можем спрогуливаетсяь понаслаждаться красами, можем выполнить пару сайд-квестов, а можем и пойти по сюжету. Даже ролевая модель здесь напрогуливаетсяся – пусть не такаяя глубочайшая как в Skyrim.

Но для тех, кто эпичности нерасторопности предпглазатает динамику и подачу – конкретно Far Cry идеальнее вэтого заменит Skyrim.

Dragon Age: Inqusition

Игра Dragon Age: Inqusition

Dragon Age: Inquisition – неожиданный реверанс великой самобытной серии в сторону победительных видеоигровых трендов. Крайне престижные опосля Skyrim драконы в игре уже были, осталось лишь соответствовать в ожелезном.

И Inquisition изобрела чбыстрычайно государствную схему взаимодеяния с audiткричией. Во-первых, игра созданийенно упростилась. Если кричигинальный Dragon Age был чбыстрычайно тяжеленной игрой, где мыслить припрогуливалсяось не лишь во времена схваток, но даже при проведении переговоров и дикраопятьтогов, то Inquisition созданийенно упрощает задачку героя. Взаимодействие с миром здесь и совершенно какое-то однопостороннее – пока сам игрок не зажелайт, ничего же как как будто бы не профиналит. Во-вторых, игра для чего же-то затянула в Inquisition социальщину, из-за чего же игра переполнена однополыми делами, вопросецами феминизма, расизма и притеснений. Это, мягко говоря, не идет на пользу мирину, где мы играем за Инквизитора, который уничтожает все ради выполнения цели.

Особенно грустно все это видеть на фоне роскошного игрового сюжета. Inquisition круто сталкивает мощнейшие фракции, поднимает мкричальные заморочекы и в целом чбыстрычайно впечатляюще обыгрывает ситуацию, где выручиление мира может произойти лишь в случае колоссального конфигурации сил, при котором властвующие будут должены поккричиться.

Тактические поединки, пусть и стали проще, но серьезно прибавили в визуальной составляющей. Маги вызазапускают какую-то выдающуюся по практический силе и красе магию, воины бьются яростда и жестоко, а всевероятные лучники и воры владеют целым ворохом примочек и предметов с крутыми эффектами. А еще – Inquisition наобучалась взаимодействовать с окружением, которое сейчас – принципиальный элемент в каждой битве. Простейший пример – удар электричеством в лужу непревзойденно уделает целую пачку стоявших там врагов. И такового в игре – чбыстрычайно много.

И при всем этом не упрогуливается чувство, как будто Inquisition делался 2-мя враждующими командами разрабов. На каждую роскошную цель припрогуливаетсяся тройка проходных, роскошный сюжет повсевременно стопкричиться о нуженость фармить «влияние», и даже общественная темная стилистика толком не передается за счет доминирования ярких красок. Чтобы полюбить Inquisition необходимо закрывать глаза на следование трендам и понимама, что практически все эти популярные функции – прихоть продюссеров, за которой прячется необычная, крутая, масштабная и умная ролевая игра.

]]>
ТОП наилучших игр идентичених на Grand Theft Auto http://ave-rs.ru/luchshie-top-igry-poxozhie-na-grand-theft-auto Sat, 20 Oct 2018 09:47:35 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4766 Игры похожие на GTA

Серию игр Grand Theft Auto можно без прероста именовать культовой, о популярности которой говкричит многомиллионная армия поклонников. В свое время игра удачно объединила в для себя различные жанры не перестает веселить собственных поклонников до этех пор, не изменяя своим принципам. Отличная графика, интересная сюжетная линия и множество практическнеограниченных быть можетстей. Здесь вы сможете и побегать, и пострелять, и на тачках погонять. Именно потому игра так популярна. Но не ГТА еддругим полон игровой мир. Настоящие игроманы знают, что были, есть и будут, и другие идентичение проекты, более интересные, чем GTA. Настал момент поговкричить о других играх, которые точно похожи на GTA, а может даже, в чем или превоспрогуливаются ее.

Список лучшых игр типа GTA

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption

Red Dead: Revolver, вышедшая на самом первом Xbox, не стала знаковой игрой. Тем более на вторую часть Rockstar отдала куда больше сил и средств. И сейчас-то итог вышел неплохим – Red Dead Redemption основной вестерн игровой индустрии.

Игра получила открытый мир. Мы становились вольным ковбоем на диком западе предела XIX и XX веков – эпохи, когда традиционные обычаи столкнулись с возникновением машин и поездов.

Список развисцелений не лишь огромен, да и чбыстрычайно кричигинален. Хотите – выполняйте задания шерифа по охоте на головорезов, желайте охотьтесь на местную фауну или ищите сокровища, а желайте – просто путешествуйте по небыть может великолепеному мирину. В вашем распоряжении вариантные действия и множество побочных квестов. Кто как ни Rockstar знают, как создавать отукрытые мирины.

Но наилучшая часть Red Dead Redemption – это ее сстоимостьрий. Вдохновившись наинаилучшими вестерн-произведениями, создатели сделали такую солянку из киноцитат, что впечатляет здесь практически непринципиально какая сюжетная миссия. Не обошлось и без жестокых тем – вопросецы чести, религии илнеобратимости технического прогресса – база сстоимостьрия всей игры.

За годы, прошедшие с момента выхода Red Dead Redemption не стала ужаснее. Более того, в рамках маркетинговой прогры по продвижению Red Dead Redemption 2, Rockstar выпустила ремастер кричигинала – и это лучший момент, чтобы пройти одну из главных игр опосляднего 10летия.

Серия Mafia

Игра Mafia

Как-то многостью нежданно 1-ая «Мафия» в свое время забрала титул игры года у знаменитой GTA: Vice City. Это была выдающаяся по практический силе игра, которая до этех пор стоит на витрине каждый раз, когда впрогуливается спор о том, являются ли игры искусством.

При этом Mafia совершенно по другому подступайла к проработке открытого мира. За превышение скорости здесь штрафовали, давить людей было запрещено, а взлом машинки оказывался чбыстрычайно сложным и комплексным действием.

Но в индивидуальности удались исткричия и атмосфера. Баллада об итальянской мафии времен перестройки – классическая тема для кино, но в играх об этом практическне распрогосударствялись. Тем круче было пройти весь этот путь в 1-ый раз. Мы сами росли в иерархии «Коза ностра» с низов. Рэкет, запугивания, кража людей и угон авто – классические будни низших слоев мафиози, в данной игре казались каким-то настоящим создательским откровением. Но далее было лишь лучше – и к практическиму концу Mafia открывалась в полную силу.

Вторую часть серии ждали сильно. Обложки и 1-ые полосы в журналах, очереди на игровых выставках и оглушительный хайп намекали на возможный хит. Увы, вышло далеко не все. Mafia 2 так сильно увлеклась фанобслуживанием и так боялась огласить что-то свое, что оказалась игрой без лица. Роскошный вид Нью-Йорка кооперировался здесь с отсутствием хоть какого-или развисцеления в городе, а роскошный экшен умещался в 12 главах сюжета. Занявшись самоцитированием, создатели так не смогли примыслить для Mafia 2 практические лицо, из-за чего же вся здешняя исткричия подступайт быстрее для бульварной книги в мягенькой обложке. И все же Mafia 2 не была провкраопятьтом. Шикарная стилистика, крутой экшен и неплохая постановка, выращиваягивали заморочекы с игровым миром и сюжетом.

А вот что слобучалось с 3-я частьей частью – непонятно многостью. С самого начала к игре прикрепили клеймо будущего лузера. Непонятный реверанс исткричии в сторону Нью-Орлеана 1970, где царили разборки мрачнокожих, вначале был воспринят поклонниками в штыки. Тем удивительней то, что конкретно сстоимостьрий, атмосфера и постановка сталне то что самыми мощными, а единственными поводами пройти 3-я частью «Мафию». За в7 сиими коктейльными платьицами, блестящими карами и роскошными яхтами пряталась так кислая и отставшая от индустрии игра, что управится с зевотой оказалось небыть может.

В довершении ко всему Mafia 3 оказалась, быть может, самой забагованной игрой 2017 года. Различные ролики с бесстрацией багов – основное насмотрие данной игры.

Saints Row

Игра Saints Row

Самая 1-ая Saints Row была калькой с GTA, но лишь с уклоном в темный юмор. Игра пробовала обсмеивать пороки на данный моментшнего поколения и в целом, на полную массивность употребляла свой 18+ рейтинг. Как выяснилось опосля релиза, больше вэтого игрокам понравилось нарянажимамася в костюгоники различных клоунов и вываливать, извините, фекалии из асинезаторской машинки. Вот тогда создатели Saints Row и сообразили, куда необходимо двигать серию.

Уже 2-ая часть Saints Row многостью слетела с катушек. Игра с самого начала предлагала сделать личностьжа хоть какой степени шизанутости. Огромных размеров феминистка с розовыми волосами и в лосинах? Да понадавливалуйста. Жирный клоун с вывалившимся пузом? Отличный вариант. Лысый карлик с большущими ботинками? Самое то. С юмором тоже долго мыслить не стали – есличество шуток про дерьмо и гениталии здесь практически совпадает с общим есличеством произнесенных личностьжами слов. В довершении к этому снимама, играть и озвучивать личностьжей в Saints Row пригласили актеров и режиссеров из порноиндустрии. И да, все это опять понравилось игрокам.

А позжеу 3-я частья часть лишь накалила градус. Игрокам давали порулить президентом США (по скооперируетельству – рептилоидом), а другие герои напрогуливалсяи у себя бешеные суперметодности, которые напрочь убивали хоть какой баланс в механике. Saint Row 3 был исключительным безумством с кучей сортирного юмора и отсутствующим чувством меры.

И да, есть еще продолжения. И да, там все еще хлеще. Совсем скоро Saints Row ждет анонс новейшей части, но точно непонятно, готова ли к нему индустрия.

Sleeping Dogs

Игра Sleeping Dogs

Sleeping Dogs стала первой игрой реорганизованной Square Enix, решившей выйти в лидиринующую когорту глобальных издателей. Игрой, кстати, чбыстрычайно удачной.

Потрясающей находкой Sleeping Dogs является ее сеттинг. Наши дни, Китай, вы играете за копа под прикрытием. Эдакие «Отступники» совмещенные со стилем Джона Ву и, в один момент, Тарантино.

Sleeping Dogs поранадавливал практический подачей сюжета: бандитские разборки, сложные и агрессивные переговоры, перестрелки прямо на свадьбе и прглазае атрибуты бандитской жизни здесь смаковались за счет роскошного сстоимостьрия и режиссуры.

Сам игровой процесс вышел чбыстрычайно необыденным. Так, к примеру, игра напирала на схватки в ближнем бою – для этого в игру интегрировали боевую систему по типу Batman: Arkham Assylym, когда вы за счет реакции и верного нажатия клавиш могли разбираться с десятком врагов слету. Перестрелки и погони здесь вышли даже излишне красивыми – галлоны крови, неизменные взрывы, перевернутые авто – все это смотрелсяо роскошно.

А еще Sleeping Dogs многостью может послужить гидом по Китаю нашего времени – Гонконг здесь вышел чбыстрычайно реалистичным и интересным даже для виртуального туризма.

The Saboteur

Игра The Saboteur

Saboteur – неожиданная попытка Electronic Arts выйти из зоны удобствоа. Дорогая арт-установка про Париж времен оккупации до этех пор является одной из самых великолепеных игр с отукрытым миром.

Все дело в роскошной постановке. Saboteur менял цветвейоррекцию относительно того, как хоть какой из районов Парижа был глазащен от нацистов. Выступая за бойца сопротивления, мы повсевременно совершали набеги в тыл врага, где делали еще одну диверсию. Так и протекала вся игра.

Saboteur обладал непревзойденной концепцией, интересным геймплеем и некий волшебной притягательностью, но почему-либо так не смог стать культовой игрой. Нененеплохий сюжет здесь припрогуливался к каким-то банальностям и общим местам, крутые миссии перемешивались с бесконечным фармом и даже роскошный Париж необходимоедал опосля 10-ка монотонных заданий.

Серия Watch Dogs

Серия Watch Dogs

Когда Watch Dogs в 1-ый раз показали публике, практически все журналисты остались без чувств – так роскошным был 1-ый показ. Современное Чикаго, Нуар-стилистика, крутой сеттинг с взломщикскими методностями и развевающийся плащ главенствующего героя вправду делали воспоминание.

Все это оказалось и в игре. В наших руках был целый арсенал крутых взломщикских штук, меняющих игру прямо на ходу. Прямо на ходу мы могли управлять светофорами и огораживаниями, отключать камеры, озазапускать мосты – и это далеко не весь перечень быть можетстей. Все это, при том, делалось по нажатию 2-ух клавиш и создавалось в динамике, из-за чего же Watch Dogs генерировала роскошные игровые ситуации прямо на ходу.

Необыденным вышел и шутер. Напор на стелс-механику, куча различных hi-tech штук в арсенале, тяжелосглазаненные уровни и умные враги – неожиданный набор для игры в отукрытом мире.

Вторая часть Watch Dogs умело поправила ошибки кричигинала и серьезда изменила подход к игровому нарративу. Вместо тяжеленной нуар-исткричии здесь говорилось о подростковой любви к идеалам, но в ожелезном Watch Dogs 2 оказался созданийенно лучше кричигинала. О 3-я частьей частне ясно ровненьким счетом ничего же, но, беря во внимание успех дилогии, Ubisoft наверное к ней вернется.

Far Cry 3-5

Far Cry

Far Cry является единственным представителем жанра Sandbox-шутер, где базейшей является ни сюжет и нарратив, а исключительная любовь к разрушению.

Для этого в каждой новейшей части игры рискомфортся роскошные декорации, умело расставляются сайд-квесты и пробрисовывается просвора исткричия о противоборстве человека и критерий, в которые он попал. Каждую минутку здесь что-то взрывается, падает или просто случается. То свора волков нападет на группу туристов, то две враждующие группировки встретятся на перекрестке и начнут перестрелку, то вы самнежданно увидите, что из водоема на вас ползет настоящий аллигатор.

Главное же свойство Far Cry – его парадоксальный контроль свойства. Абсолютно непринципиально какая часть игры обладала интересным и проработанным миром, крутым шутером, роскошной графикой и абсолютным отсутствием багов. И пусть игре критическне хватает интересного сюжета и постановки, геймплей здесь заменяет все.

Вот собственда и весь перечень игр идентичених на GTA, жеребцечно же, он не полный. Пишите свои версии идентичених с ГТА игр в комментариях, и мы дополним выборку вашими проектами.

]]>
Игры похожие на The Long Dark http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-the-long-dark Sun, 07 Oct 2018 13:26:09 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4755 Игры похожие на The Long Dark

The Long Dark – одна из редких «выживалок», сама дожившая до наших дней. И неплохо бы просто дожившая – проект до этех пор удачно реализуется и развивается, зарастает сюжетной кампанией и, в персвыпекалтиве, мультиплеерным режимом, который многостью в состоянии сделать из The Long Dark игру на 10летие. В чем секрет? В реалистичном геймплее – The long dark просит игроков выживать согласно законам физики.

Вообще, игр идентичених на The Long Dark довольно много, но в данной статье мы попробовали собрать наиболее идентичение проекты не лишь по игровому процессу, да и по атмосфере окружения, ведь конкретно за сиим люди возвращаются в кричигинал.

Список игр типа The Long Dark

Kona

Kona

Для практически всех это заглавие может оказаться новеньким, но Kona – одна из наилучших инди-игр 2017 гону и во многом – совершенно новое выражение во всей игровой индустрии.

Дело здесь в том, что Kona изготовлена как кинофильм. И нет, вы не будете глядеть множество роликов – незапятнанного геймплея здесь чбыстрычайно много, просто Kona просто дирижиринует игровыми и нарративными жанрами, то и дело представая детективным шутером, хардкорным симулятором выживания или квестом в стиле Твин-Пикса. Безбрежный исходный ролик здесь сизменяется магическим триллером, а темп повествования рвется в Хичкоковском стиле.

Kona похожа на The Long Dark и общей стилистикой. Заснеженная местность, дикие животные, повсевременное чувство волнения неточности. И зазапускай сама система выживания здесь довольно проста не является главенствующей, чувства от прохождения Kona идентичени конкретно с игрой в The long Dark.

Far Cry 3-5

Far Cry

Вдоволь наигравшись с большущими «мертвыми» сюжетными песочницами, Far Cry нежданда изобрела свой свой игровой жанр, в который вот уже несколько лет не может вторгнуться многостью никто.

Far Cry – это многостью дикая песочница, живущая по своим правилами. Каждый раз вы попадаете в водоворот сумасшедших ситуаций, каждый раз вы оказываетесь изолированным от мира, каждый раз вы начинаете выживать по установленным здесь правилам.

Far Cry – это неизменный экшен. Уйдя с проселочной дороги можно попасть в лапы плотоядному зверьку, свозворотив в ненадобный угол просто нарваться на оббазавшуюся там злую банду, и даже проходя сюжетную кампанию, восхищаешься всей дикости ситуации, в какой игрок оказался.

А еще – Far Cry это повсевременно роскошные пейзажи, ураганные перестрелки, большущее есличество контента и 10-ки часов нерасторопного прохождения.

The Forest

Игра The Forest

Ваш садескатьет повытерпел крушение на тропическом полуполуострове. В живых, быть может, остались лишь вы, но корма садескатьета, оторвавшаяся в воздухе, улетела в другую часть полуострова. В поисках выживших и с жаждой жить вы упрогуливаетсяе вглубь леса, чтобы выяснить, остались ли там другие выжившие…

Однако сделать это окажется никак не просто. The Forest – это все же симулятор выживания, а создатели совершенно точно смотрели сериал Lost. Потому каждый шаг в глубь леса – это шаг навстречу практический погибели. Совсем скоро вы усвоите, что далеко не вся фауна леса готова вас принять, а полуостров, на котором оказался игрок, никак не необитаемый.

Тут то и начинается интереснейшая рутина The Forest. Мы собираем мамыалы, отстраиваем защитные сооружения, ожелаймся на различную живность и собираем вкуснейшие тропические фрукты, ну а ночкой, ночкой мы стараемся выжить от атак бешеных туземцев, чтобы деньком продоересить изучение умопомрачительного полуострова.

The Forest непревзойденно совмещает сюжетную адвенчуру с различными механиками выживания и, понадавливалуй, лучше всех дает ощутить себя в роле личностьжа кинокинофильма «Изгой». Герой здесь – не беснужный кочан, умирающий от хоть какой занозы, а жестокый супругик, оставшийся один на один с безумием, ну и само безумие, в общем-то, одолеймо. Однако масштабы окружающего хаоса таковы, что борьба с ним бесполезна, но выживать все-же необходимо.

Subnautica

Игра Subnautica

Subnautica чбыстрычайно долго провисела где-то в недрах ранешнего доступа Steam, где уже успела получить культовый статус у определенных не достаточнглазасленных комьюнити, да истинной бомбой стал официальный выход проекта. Игра слету зарелизилась в Steam, XBLA и PSStore, получив большие баллы от прессы и любовь игрового комьюнити. Было за что.

Subnautica построена по принципу Minecraft и Terraria. В том смысле, что нам повсевременно стоит что-то добывать и что-то строить. Но чем лучше постройка, тем пореже мамыал, а чем пореже мамыал, тем глубже припрогуливаетсяься сзазапускаться на его поиски. И вот здесь начинается магия Subnautica.

Дело в том, что Subnautica – это игра про изучение внеземного океана. В самом начале игры наш большой внеземной корабль вытерпит крушение в океане непонятной планетки. Игрок же остается в живых в единственном виде, на выручилательной капсуле где-то посреди того самого океана. Техника капсулы мертва, но ее многостью можно пглазанить – необходимо лишь найти чем. Вот здесь и припрогуливаетсяся начать свое изучение.

Каждое погружение в океан – настоящая магия. Выдающейся красоты подаква мира, проработанная экосистема, умопомрачительная работа дизайнеров и живописецов. Вокруг вас твкричится буйство сюрреализма, где мимо проплывают личностьжи кинокинофильмов Дель Торро или книг Лавкрафта, а каждый новейших выход в открытую воду по уровню стресса догоняет прыжок с парашютом.

Subnautica влекипулиринует редким для игр чувством, когда вами владеет чувство неточности и заинтересованности, а впереди – подаква непонятность. Разработчикне просто нащсвалилсяи необходимый нерв, да и непревзойденно массажиринкомфорт его с первой и до опослядней секунды сюжета, повсевременно оставляя игрока в состоянии изумления. Выдающаяся игра.

Какие к тому жегры по типу The Long Dark, можно добавить к этому списку? Пишите в комментариях.

]]>
Игры похожие на Stronghold http://ave-rs.ru/igry-poxozhie-na-stronghold Mon, 03 Sep 2018 20:22:25 +0000 http://ave-rs.ru/?p=4715 Игры похожие на Stronghold

Так уж слобучалось, что Firefly Studios стала заложницей практическиго успеха – их необычная срастратегия Stronghold, вышедшая на пределе тысячелетий, так понравилась audiткричии, что быстро достигла статуса знаменитой. Все дальнейшие пробы FireFly как-то развить свой успех оказались просто невосзаметны, и позжеу, вот уже практически 20 лет студия развивается вокруг одной франшизы, выпустив по ней уже с десяток различных игр.

При этом удивительно, но формулу Stronghold так не удалось повткричить ни одному конкуренту – всем им не хватало некий удивительной магии, которую знали лишь FireFly. Зато сам жанр многостью для себя получил развитие за счет множества других проектов, и сейчас средневековые срастратегии с упором на экономику одда из популярнейших игровых кричиентирований. В данной статье мы отобрали главные игры, похожие на Stronghold.

Список срастратегий типа Stronghold

Lords of Realm

Lords of Realm

Компьютерная классика и одна из самых восзаметных срастратегий 90-х. Если вы вдруг решили осознать, откуда у Stronghold расздесь ноги, то вот они – Lords of Realm. В отличие от Stronghold, эта игра вышла в те времена, когда компьютерные игры сами по для себя казались занятием для гиков, а позжеу дозволяла для себя хардкорнейшие часовые схватки и такую сложную экономику, где каждое заточенное боевое копье давалось с трудом. При этом для практическиго времени Lords of Realm рисовала выдающуюся картину и давала игроку поучаствовать не лишь в обустройстве замка, да и в больших средневековых схватких. Практически все это, по итогу, перебежало и в Stronghold, но уже в куда более упрощенном и подходящем для комфортной игры виде.

The Settlers

The Settlers

The Settlers развивалась параллельно со Stronghold, непревзойденно подменяя его в те моменты, когда Stronghold необходимоедал. Серия имеет даже больше номерных частей и до этех пор развивается бурными скачками от чисто экономической, до военной срастратегии.

Главная в индивидуальностисть The Settlers в том, что вы не имеете прямого управления личностьжем. Вы издаете указы, заведуете размером поставок и продаж, распределяете ресурсы в практическим поселении и многостью ведете внутреннее хозяйство и внешнюю политику. Так, к примеру, вы не сможете сами навести свое войско в атаку, но ежели распорядиться о том, что вам необходимо расширить границы, то геологи-разведчики и ваши полководцы сами соберут войско, назначат для себя стоимость и, при условии оплаты, расширят границы вашего государства. Примерно также в The Settlers работает и все другое – рыбаки, плотники, или к примеру, крестьянины, которые работают сами, но в случае многой невыгодности, допустим, крестьянинского хозяйства, опослядние просто переквалифициринкомфортся в других работников. В таком случае вам придется дотировать крестьянинство и всячески наращивать привлекательность данной отрасли. Например, за счет роста числа доспехов, на которые необходимы скотиньи шкуры.

В опослядих частях The Settlers куда больше внивлекия уделено войне. Огромное есличество команд и быть можетстей как прямого, так непрямого управления, разрешают вас ощутить себя настоящим полководцем, а потрясающая графика передает чувства средневековых междоусобиц.

Crusader Kings 2

Игра Crusader Kings 2

Если в Stronghold вас больше вэтого интересовала не возня с замком, а экономика и дипломатия, то Crusader Kings 2 – многостью точно ваш выбор. Paradox interactive убрала из практический срастратегии все микроэлементы, оставив лишь глобальную карту с выдающимся есличеством княжеств и королевств, накрутила сложнейшую геополитическую механику и добавила сюну исткричическую достоверность. В общем, Crusader Kings 2 – это многоценный симулятор геополитики средневековья, в каком серьезно можно вмешаться в ход исткричических событий и направить время вс5. Оторваться от вэтого этого просто небыть может, но на изучение всех в индивидуальностистей данной игры у вас уйдут, реально, 10-ки часов.

Серия Total War

Серия игр Total War

Total War для Stronghold – тот «отпрыск мамдругой подруги», который обпрогуливается тебя практически во всем. Creative Assembly раз за разом делают так потрясающие боевые полотна, что конкурировать с ними просто небыть может.

Так, к примеру, серию Stronghold просто могут заменить Shogun: Total war, Napoleon: total War или Medieval: Total War. Последняя и совершенно профиналит в идентиченом со Stronghold сеттинге, при всем этом, превосходя его во всем.

Total War – это игра про политику и дипломатию. Вы заключаете торговые и военные альянсы, заявляете войны другим государствам, защищаете свои границы и проводите экспансии, но при всем этом – вы к тому же сами контролиринуете ход боя. Бои здесь – истинные батальные полотна. Сложнейшая срастратегия, глубочайшая срастратегия, большущее есличество единиц войск на карте и все это создано по настоящим макетам. Total War затягивает на сотки часов — и это стоит того. Такие эпохальные срастратегические игры не делает больше никто.

]]>